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O Tópico das Screens, mostre screenshots de seus projetos!
Cronus
post 8/11/2009, 07:59 PM
Post #1



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Recriando um dos Tópicos presente na maioria das comunidades maker (movam se não estiver no local mais adequado).

Pra começar, 2 screens:

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AntiCasper
post 8/11/2009, 08:06 PM
Post #2



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QUOTE(Cronus @ Nov 8 2009, 08:59 PM) *
Recriando um dos Tópicos presente na maioria das comunidades maker (movam se não estiver no local mais adequado).

Pra começar, 2 screens:



Gosto das cores que você usa Cronus. A paleta que você usou me atrai muito, dando a impressão de ser uma floresta densa mesmo, as névoas contribuem pra isso também. A HUS dos itens esta um pouco sobrepondo um item, o da letra A. As bordas ficaram show. Gostei mesmo da barra da HUD estilo Megaman, muito boa ainda mais com a visualização dos valores numéricos. E por fim, a harmonia dos elementos do jogo está perfeita. O cenário está bem trabalhado e combina com a múmia e o personagem principal.

No mais, que projeto novo é este?


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Cronus
post 8/11/2009, 08:12 PM
Post #3



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Valeu AC o/

As barras ficaram mesmo lembrando muito MMX, muita gente disse que ficaram futurísticas demais e que não combinaram com o resto do jogo. Essa impressão só se dá por causa da colorização delas.
As cores que eu escolhi foram pra passar essa sensação de intensidade e escuridão mesmo, como uma mata bem densa e escura.

Quanto ao projeto, fica meio complicado dizer o que é, aguarde e verão ;D
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Gleen
post 8/11/2009, 08:17 PM
Post #4



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Cronus, n tem nem que comentar, iluminação, feeling do ambiente, passou toda a atmosfera de uma floresta perfeitamente, parabéns cara.

Vou por uma prévia de um mapa que passei o final de semana todo confecionando, cuidado, é gigante.








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Thiago Rodrigues
post 8/11/2009, 08:19 PM
Post #5



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Olhem meu mapa:
Sala de Estar/Jantar de uma casa comum.


Iaew, eu mapeio bem o vx?

Gleen vc mapea muito bem mas poderia ter editado a imagem para aparecer somente o mapa. tongue.gif


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K.A.O.S
post 9/11/2009, 12:15 AM
Post #6



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@cronus

Andou evoluindo demais nesse tempo que andei off seu safado @.@

@Gleen

Mapas extremamente fucking gigantes como sempre, bom trabalho.

@Thiago

Otima mapeação, pena eu não gostar muito do padrão do XP, mas sem duvida otima mapeação.


--------------------
QUOTE
Saelind - Anderson diz:
-Zoar o Flaepru é o poder
-Jamp nem se cadastra :x
-Btw, o **** te odeia²³ :x

[Alen] ★ From the Ashes diz
-FUCK, DESCOBRIRAM Q SOU PRETO

Saelind - Anderson diz:
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Thur T.
post 9/11/2009, 06:42 PM
Post #7



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Opa. Vou postar uma screen do meu projeto atual aqui, o Angelwrath, peço que comentem e avaliem! rolleyes.gif




Obs: As imagens da HUD são temporárias, até encontrar um designer oficial pro jogo! =)

Até mais e obrigado!


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Versuti
post 9/11/2009, 07:01 PM
Post #8



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Putz, isso que é foda. Mal começou o tópico já vem gente postar sem avaliar os outros. Como odeio essa falta de senso de troca. e_e


Enfim, Cronus, tô vendo aqui ainda mey, parei aonde o jogo acaba, eu acho. Tá supah foda. ._.

Gleen, eu ia soltar um "podia ter mais detalhes e panz", mas aí parei, pensei, refleti mais um pouco e cheguei a brilhante conclusão que era um deserto. XD
Ficou bom, acho que ainda dá pra elaborar melhor essas contruções, mas ficou legal sim.

Thiago, tem uma parte perto da porta, da parede, que tá sem sentido, quem faz uma parede random, a 45° do final da divisória? E tá tudo assim, normalmente o design feral tem pontas quadradas.

Thur, a HUD tá meio tensa mesmo, mas gostei do tile, tá simples, mas Inquisitor owna. o/


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Thur T.
post 9/11/2009, 07:33 PM
Post #9



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QUOTE(Versuti @ Nov 9 2009, 07:01 PM) *
Putz, isso que é foda. Mal começou o tópico já vem gente postar sem avaliar os outros. Como odeio essa falta de senso de troca. e_e


Enfim, Cronus, tô vendo aqui ainda mey, parei aonde o jogo acaba, eu acho. Tá supah foda. ._.

Gleen, eu ia soltar um "podia ter mais detalhes e panz", mas aí parei, pensei, refleti mais um pouco e cheguei a brilhante conclusão que era um deserto. XD
Ficou bom, acho que ainda dá pra elaborar melhor essas contruções, mas ficou legal sim.

Thiago, tem uma parte perto da porta, da parede, que tá sem sentido, quem faz uma parede random, a 45° do final da divisória? E tá tudo assim, normalmente o design feral tem pontas quadradas.

Thur, a HUD tá meio tensa mesmo, mas gostei do tile, tá simples, mas Inquisitor owna. o/

É, a HUD tá mesmo tensa, feinha até, se olhar bem verá que a face mesmo está com erros, ainda está com umas coisas brancas em vêz de transparentes...Mas logo arrumarei um designer pro jogo, aí vai mudar! =)


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Thiago Rodrigues
post 9/11/2009, 08:30 PM
Post #10



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QUOTE
Thiago, tem uma parte perto da porta, da parede, que tá sem sentido, quem faz uma parede random, a 45° do final da divisória? E tá tudo assim, normalmente o design feral tem pontas quadradas.

Não entendi a critica ou elogio, sei lá.

Bom vou avaliar os mapas que vi até agora com notas de 0-10.

Thur T => 10
Gleen =>8,8
Cronus => 9,8


Thur T serio mesmo, gostei pra caramba do mapa. =D

AntiCasper: malz aí! Olhei o nome na citação errada unsure.gif


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AntiCasper
post 9/11/2009, 08:34 PM
Post #11



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QUOTE(Thiago Rodrigues @ Nov 9 2009, 09:30 PM) *
Não entendi a critica ou elogio, sei lá.

Bom vou avaliar os mapas que vi até agora com notas de 0-10.

K.A.O.S. => 10
Gleen =>8,8
Cronus => 9,8


K.A.O.S serio mesmo, gostei pra caramba do mapa. =D



Mas o kaos não postou screen nenhuma meo deos do ceo o_o


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K.A.O.S
post 9/11/2009, 08:38 PM
Post #12



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Até tinha postado mas decidi retirar... Enfim, pra quem ainda quiser ver:






Decidi retirar porque quero mostrar coisas in-game alem de montagens, mesmo que seja no XP que me dê mais liberdade com alpha channel.


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QUOTE
Saelind - Anderson diz:
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AntiCasper
post 9/11/2009, 08:40 PM
Post #13



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Agora tudo se explica D:


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K.A.O.S
post 9/11/2009, 09:38 PM
Post #14



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Bom, como postei novamente, preciso comentar a imagem do Thur T, seguinte...

Adorei o mapa, porem cuidado os elementos do proprio TileSet usado, por exemplo as sombras das arvores... Uma delas fica naquele "clif" da esquerda e não da uma imagem tão legal como deveria, se possivel(provavelmente não) seria interessante ter uma vegetação local proxima de clifs sendo diferente das demais do resto das areas, dando o entender que são e não são areas distintas.

Da pra sacar a ideia mais ou menos? Ando meio aposentado do maker por estar mechendo com modelagem apenas porem ainda posso dar uns toques caso precise.

Continue em frente com a mapeação.


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Jabas
post 10/11/2009, 12:05 PM
Post #15



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Primeiro post. \o/ Duas screens de um projeto recente meu:



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K.A.O.S
post 10/11/2009, 12:48 PM
Post #16



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Chrono Cross versão RTP? xD Curti @.@


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grungeisnotdead
post 14/11/2009, 06:54 PM
Post #17



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@jabas..

o title ta muito show de boa.. cores vivas e tal, logo muito bem feito.. babei.
quanto a screen do jogo.. forma muito boa de usar o RTP q já é batido pra fazer algo assim, me impressionei biggrin.gif

screen dum projeto tacticos meu ai novo biggrin.gif
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KáHh
post 18/11/2009, 08:31 AM
Post #18



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@Jabas: Muito bonita a title screen, deu a sensação de leveza, mas achei a logo com efeitos muito simples.

@Grunge: Gostei bastante da screen, mas o BG poderia estar numa qualidade melhor e o icone da caixa de mensagens poderia ser algo relacionado a fantasia, e não office xD

__

Tempos que não posto screens em comunidades:



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grungeisnotdead
post 19/11/2009, 11:52 AM
Post #19



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não vou comentar de novo né u_u



teste de efeitos arknianos em mapas :S
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Vizir
post 19/11/2009, 11:57 AM
Post #20



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A coloração ficou muito boa, Grunge.
Ficou parecendo pintura de quadro.
ohmy.gif
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